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PPP
百家樂教學-三珠路-跳式
百家樂教學-三珠路-反式
我們來這舉個例子:
奧斯卡研磨投注法的下法是:每個週期以1個單位下注,若是贏了則維持1單位、輸了則往上增加1單位,下注單位不超過2、單局利潤不超過+1。
百家樂教學-三珠路中的和局怎麼處理
綜觀百家樂的路珠,以棋盤格來說,其實只會有8種型態組合,若將莊家(BANKER)稱為B、閒家(PLAYER)稱為P,會有以下:
百家樂玩法、奧斯卡研磨投注法規則
九格內開出了5閒、3莊,要讓他最接近平衡狀態,所以下一把我們下莊。
我黃框圈起來的部分就是打九宮格要看的地方,這張圖中目前九格內開了八格,分別是3莊、2閒、3和,根據平衡性,下一把我們要下閒來達到九宮格內的比例平衡。
一旦連續兩列與原規則不符,請停止下注,並且重新觀察。
再來,九宮格打法只看棋盤路,不看長龍、單跳,也不下注每一排的上面兩顆,因為上面兩顆的九宮格還未成型。
果不其然開出了閒。
觀察前五組,如果以跳式居多,第六組開始以跳式下注。
今天要來教大家的就是一種幾乎隨時都可以派上用場的打法-九宮格打法。九宮格打法顧名思義就是利用九宮格盤來歸類牌路,並且利用百家樂的平衡、規律、對稱,來進行推算。
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那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
在開始之前我必須先跟大家說一個觀念,在百家樂中因補牌規則的關係,所以會導致莊閒機率的一張牌是「4」,4的數量越多越容易開莊、越少則越容易開閒,當然你不會知道賭桌上的那8副百家樂牌的4有沒有被增加或減少,不過也因為莊家的賠率為0.95的關係,所以大部分的玩家都喜歡壓閒,畢竟閒家的賠率是1:1,那種贏錢會看到尾數的感覺確實不好。
BBB、PPP、BBP、PPB、PBB、BPP (連式)
BPB
百家樂教學-總結